viernes, 2 de noviembre de 2012

Apple patenta un sistema antirrobo que emplea el acelerómetro

Apple patenta un sistema antirrobo que emplea el acelerómetro:
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Apple patenta un sistema antirrobo que emplea el acelerómetro
¿Qué clase de movimientos hace un ladrón cuando quiere llevarse un iPhone ajeno? Parece que Apple lo está investigando y de hecho, va más allá proponiendo un sistema antirrobo basado en el acelerómetro del idispositivo. O empleando las propias de los de Cupertino, "un sistema basado en la detección de robos de dispositivos móviles portátiles" (vulgo, iPhone, iPad o iPod touch). Según la citada patente el dispositivo activaría una alarma tras considerar "que se está produciendo un robo", y suponemos que los Tim Cook habrán determinado algún patrón de movimiento de los amigos de lo ajeno que sea inequívoco, en algo que ellos mismos definen en esta curiosa patente como "perfil característico de un ladrón".



Pero aún siendo curiosa la patente, no creas que Apple está sola en esta cruzada contra los cacos: Google registró en su día una patente similar para proteger sus preciadas gafas Project Glass.
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Google explica cómo funciona su escáner de malware para Android 4.2

Google explica cómo funciona su escáner de malware para Android 4.2:
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Google explica cómo funciona su escáner de malware para Android 4.2
Muy alejado de la actualidad tecnológica tienes que haber estado en los últimos días para no enterarte que contra viento y marea, Google pudo por fin presentar la nueva versión de su sistema operativo móvil, Android 4.2. Como principales bazas, el renovado Jelly Bean se presenta con un sistema de identificación de malware mucho más sofisticado que ha sido explicado en detalle por el vicepresidente de ingeniería de la plataforma, Hiroshi Lockheimer. Nuestro protagonista ha reconocido en una entrevista con Computerworld, que Google ha estado curioseando y analizando los APKs que instalamos en sus dispositivos, ya sea por vías oficiales... o por otras más oscuras, con la idea de mantener una base de datos lo más actualizada posible del código que pulula por las venas de su querido robot, de nuevo tanto el bueno como el que no lo sea tanto.



El escáner en cuestión funciona de una manera parecida al "portero" colocado en la entrada del Android Market que te contábamos hace unos meses, ya que compara las aplicaciones instaladas en el dispositivo con las que tiene en su base de datos. Para que te hagas una idea, en la pantalla del equipo aparece un cuadro de diálogo titulado "verificación de aplicaciones" que pide permiso al usuario para curiosear entre los programas instalados en busca de algún comportamiento que pudiera ser dañino. Con esta especie de centinela, los de Mountain View esperan poder mejorar otros apartados de seguridad, como por ejemplo la pantalla de permisos para las distintas aplicaciones o un sistema que bloquea las que traten de enviar mensajes premium de tapadillo.



[Vía Android Police]
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Descubierta una vulnerabilidad en Android que facilitaría ataques de phising por SMS; ya hay un parche en camino

Descubierta una vulnerabilidad en Android que facilitaría ataques de phising por SMS; ya hay un parche en camino:
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El problema del smishing o phishing vía SMS es prácticamente tan antiguo como los propios teléfonos móviles, pero un estudio de la Universidad Estatal de Carolina del Norte vuelve a recordarnos sus peligros con un giro malvadamente creativo. Concretamente, un equipo de investigadores ha descubierto un agujero de seguridad en Android que afecta a las versiones Gingerbread, Ice Cream Sandwich y Jelly Bean, que podrían recibir falsos mensajes para cometer cualquier fechoría.



Explicando el mecanismo de forma sencilla, el usuario debe instalar una aplicación infectada; acto seguido, el programa activa su ataque simulando la recepción de "un mensaje de texto de alguien en la lista de contactos del teléfono o de un banco de confianza". Este falso mensaje, lógicamente, puede solicitar información personal como contraseñas o datos bancarios sensibles; detalles que nunca te pediría un banco responsable a través de un SMS o e-mail, pero que mucha gente envía sin pensárselo dos veces.



El equipo responsable de este descubrimiento no piensa compartir las pruebas de la existencia de este agujero hasta que sea cerrado con una actualización, que según la universidad ya está siendo examinada por los desarrolladores de Google. Mientras tanto, es necesario recordar dos normas de seguridad básicas que muchos usuarios seguirán ignorando de todas formas: no instales aplicaciones que no sean de confianza, y jamás respondas a los mensajes SMS, e-mail o de cualquier otro tipo que soliciten contraseñas o números de tarjeta. Especialmente si proceden de ricos príncipes nigerianos ungidos en la luz del Altísimo.



[Foto: Cle0patra, CC 2.0]
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Apple pone iOS 6.0.1 disponible para descarga

Apple pone iOS 6.0.1 disponible para descarga:
Estaba punto de caramelo y ya se puede servir. Hoy Apple lanzó iOS 6.0.1, una nueva versión de su sistema operativo móvil que llega con la intención de corregir los primeros errores descubiertos en iOS 6.
iOS 6.0.1
No te adelantes, lamentablemente aún no hay detalle alguno sobre mejoras en el funcionamiento de la aplicación para los mapas (aunque no necesariamente vendría mediante actualización), sin embargo, se agradece que que la corrección no llegue con demasiadas mejoras porque el tener problemas para conectarse a la red móvil y los detalles en la pantalla cuando se utilizaba el teclado, ponían nervioso a más de uno.
  • Solución de un problema que impedía instalar actualizaciones de software de forma inalámbrica y remota en el iPhone 5
  • Solución de un problema que provocaba que se mostraran líneas horizontales en el teclado
  • Solución de un problema que causaba que el flash de la cámara no funcionase
  • Mejora de la fiabilidad del iPhone 5 y del iPod touch (5.ª generación) al conectarlos a redes Wi-Fi WPA2 encriptadas
  • Solución de un problema que impedía que el iPhone utilizase la red móvil en determinados casos
  • Integración de iTunes Match en las opciones del botón “Usar datos móviles”
  • Solución de un problema de la función “Bloqueo con código” que hacía que en ciertas ocasiones se permitiera el acceso a los datos de las tarjetas de Passbook desde la pantalla de bloqueo
  • Solución de un problema que afectaba a las reuniones de Exchange
La actualización está disponible vía OTA para la mayoría, con excepción del iPad original que quedó por fuera desde el principio, además del iPhone 5 que debe ser mediante iTunes porque vino con problemas (que se resuelven en esta actualización) para actualizar sin conectar al ordenador.

Samsung Galaxy S3 vs HTC One X

Samsung Galaxy S3 vs HTC One X:
HTC y Samsung iniciaron este año con dos equipos bastante interesantes y con prestaciones que dieron el paso a nuevas tendencias de hardware, ambos con pantallas de gran tamaño y potencia. El HTC One X y el Galaxy S3 se estrenaron antes de mitad de año y su disponibilidad maduró lo suficiente como para que operadoras y los fabricantes llegasen a acuerdos para ofrecerlos en gran parte del mundo, sin embargo, muchos aún no están claros cuál podría ser la mejor elección.
galaxy s3 vs one x
Si bien nunca le digo a ningún lector o persona que me pregunte qué equipo comprar, siempre trato de ahondar en los detalles de cada uno para que sea más sencillo decidir qué equipo es mejor según sus necesidades. Pero el caso es que ahora mismo muchos equipos, como ahora mismo sucede con el Galaxy S3 vs el HTC One X, comparten prestaciones bastante similares y es aún más difícil tomar una decisión. Detallemos un poco las prestaciones que posiblemente muchos tomamos en cuanta a la hora de elegir un smartphone actual de gama alta.

Conócelos



El diseño y la pantalla

Samsung-Galaxy-S-III-vs-HTC-One-X - El diseño A pesar de que ambas empresas se basan en los mismos materiales de fabricación, el acabado de cada de uno termina siendo completamente diferente visualmente. Ambos tiene diseños curvos pero a la hora de colocarlos frente a frente el One X termina teniendo un mejor acabado, más refinado y con aspecto más de un teléfono ¿premium? en comparación a su competidor. Ahora, refiriéndome al diseño, mientras que ambos tienen esquinas curvas, el Galaxy S3 tiende a acoplarse mejor por tener las esquinas más pronunciadas, el One X termina siendo un poco más amplio.
Galaxy S3 HTC One X
Material Policarbonato Policarbonato
Peso 133 gramos 130 gramos
Grosor 8.6mm 8.9mm
Alto por ancho 136.6 x 70.6mm 134.4 x 69.9mm
  • La pantalla Cuando se habla de la pantalla de un equipo lo primero que vemos es la cantidad de pulgadas que decidieron aumentar. Por lo general, una persona que no lee Celularis (u otro blog de telefonía móvil) va directo a la tienda, ve el tamaño de las pantalla y dice «Me llevo este porque pantalla es más grande» y quizás no se percata que a pesar de tener la pantalla más grande tiene menos resolución, esto en función de ejemplo.


Galaxy S3 HTC One X
Tamaño 4.8” 4.7”
Resolución 720 x 1.280px 720 x 1.280px
Tecnología Super AMOLED Super LCD 2
Protección Gorilla Glass 2 Gorilla Glass
En el caso del HTC One X o el Galaxy S3 no tenemos un problema tan pronunciado, ambos tiene las misma resolución de 720 x 1.280 píxeles en la pantalla a pesar de que el primero tiene 4.7” y el segundo 4.8”, respectivamente. En este caso la diferencia estaría más definida por números en la densidad pero ya esto es cuestión de ser más críticos porque ambas están por encima de los 300 ppp (píxeles por pulgada). Por un lado Samsung se mantuvo con tecnología Pentile combinada combinada con Super AMOLED HD y aunque esto en teoría y según algunos análisis supondría una desventaja sobre la LCD 2 por la HTC se decidió, lo cierto es que ambas se ven increíblemente clara y nítidas.

Procesador, memoria y almacenamiento

En este caso me refiero a la versiones internacionales de cada uno. Por un lado está el HTC One X con el conocido Tegra 3 de NVIDIA de cuatro núcleos corriendo a 1.5GHz, junto a 1GB de RAM y 32GB de almacenamiento (no ampliable porque no cuenta con ranura para microSD). Mientras que el Galaxy S3 integra un chip de Samsung, el Exynos 4412 con cuatro núcleos capaz de correr a 1.4GHz, junto a 1GB de RAM y almacenamiento entre diferentes opciones (16, 32 y 64GB), además de una ranura para tarjetas microSD capaz de sumar 64GB más suponiendo que necesites más espacio.


Galaxy S3 HTC One X
SoC Exynos 4412 NVIDIA Tegra 3
CPU Cuatro núcleos a 1.4 GHz Cuatro núcleos a 1.5 GHz
GPU Mali-400MP ULP GeForce
RAM 1GB 1GB
Memoria interna 16/32/64 GB 32GB
Memoria externa microSD hasta 64GB No admite
Ambos equipos tienen gran potencia en su interior, demás está decir que ambos ofrecen un rendimiento formidable y, básicamente, sin llegar ser técnicos en los resultados, no se nota mucha ventaja de uno sobre el otro. Sin embargo, para los interesados en mayores detalles, el Galaxy S3 arroja mejor resultados en pruebas de benchmark.

Cámaras

La cámara que integra un terminal es, muchas veces, la razón principal del por qué alguien lo compraría (el Nokia 808 es uno de ellos). En el caso de este par de bestias las cámara también juegan un papel importante porque si bien en general son muy similares en cuanto a la cantidad de megapíxeles y la resolución de imagen, técnicamente sí se diferencian y el resultado es notable.


Galaxy S3 HTC One X
Cámara trasera 8MP f/2.6 8MP f/2.0
Vídeo 1080p@30fps 1080p@24fps
Cámara frontal 1.3MP 1.9MP
Vídeo 720p@30fps 720p
Ambos cuentan con una cámara principal (trasera) de 8MP y resolución de imagen a 3264 x 2448 pixeles, cuentan con enfoque automático y flash LED. Sin embargo, cuando se detalla un poco más nos encontramos con que la cámara del Galaxy S3 cuenta con un sensor CMOS y apertura a f/2.6 mientras que el One X tiene apertura de f/2.0. En teoría esto puede ser una ventaja sobre otro pero en la practica es que se nota realmente cómo se traducen las especificaciones.
HTC hizo muy buen trabajo con las opciones de captura del One X porque la cámara carga realmente rápido, es capaz de estabilizar y capturar imágenes con muy buena calidad pero al momento de comparar con el Galaxy S3 queda en desventaja en algunos aspectos claves que, para muchos es cotidiano al capturar una imagen. El Galaxy S3 toma imágenes más reales mientras que el One X se nota la saturación, incluso al tomar en contra luz capta mejor imagen.

Detalles generales

Ambos equipos están basados en Android, ambos nacieron con Android 4.0 pero ya están recibiendo Android 4.1. En ese mismo sentido tanto HTC con Samsung utilizan capas para personalizar la versión original del sistema operativo, en ambos casos han mejorado con cada versión nueva haciéndolas cada vez más sencilla e intuitivas, cosas que por lo menos en mi caso, agradezco.
Si tratamos de buscar diferencia en estos equipos las vamos a conseguir. Por ejemplo, el HTC incluye Beats Audio que buscar mejorar el audio, pero Samsung integra un ecualizador bastante útil que no deja muy atrás la calidad de sonido; en cuanto posicionamiento, HTC incluye GPS con soporte A-GPS mientas que Samsung también pero le debemos sumar GLONASS.

Al final… los precios

A primera vista el Galaxy S3 tiene un gran potencial, el HTC One X tiene todas las posibilidades de cuestionar el presunto liderazgo que muchos han puesto en él. Al final, con tener un poco de conocimiento de las prestaciones y teniendo una idea del uso que le vas a dar diariamente podrías terminar decidiendo sin que el vendedor o tu amigo fanboy elija por ti.
Sin ver los precio oficiales, o por lo menos lo tentativos dependiendo del lugar donde estés, no hay que ser un analista para suponer que el HTC Once X debería ser más económico, incluso en Amazon se puede conseguir con 100 dólares de diferencia en comparación al Galaxy S3.
Samsung-Galaxy-S-III-pantalla
Galaxy s3 material
Galaxy S3 cámara
Diseño galaxy s3
HTC-One-X-pantalla-
HTC-One-X-pantalla
HTC-One-X-frontal
HTC-One-X-camara
galaxy s3 vs one x
Samsung-Galaxy-S-III-vs-HTC-One-X

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