domingo, 24 de febrero de 2013
sábado, 23 de febrero de 2013
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Como restaurar tu iPhone y eliminar todo rastro de Jailbreak
Como restaurar tu iPhone y eliminar todo rastro de Jailbreak:
El modo DFU ya os lo mencionamos hace unos años en uno de nuestros mini-tutoriales. Modo DFU
Después de que Apple publicase en su página web los “motivos” por los cuales no es recomendable hacer Jailbreak a nuestros dispositivos, muchos opinaron que se trataba de una forma de “meter miedo”. Pero siempre hay dos caras de una misma moneda: a favor, o en contra.
Si has tenido problemas al restaurar tu dispositivo después de haber hecho Jailbreak y quieres eliminar todo rastro de él y devolverlo a su estado inicial, os presentamos un método para conseguirlo. Es sencillo y solo tienes que seguir los pasos que te indicamos a continuación.
Existen dos maneras de restaurar el firmware de nuestro dispositivo mediante iTunes: el modo de recuperación y, el menos conocido, DFU (Device Firmware Update). Una forma de diferenciarlos es que en el primer caso aparece el logo de iTunes, mientras que en el segundo la pantalla permanece totalmente en negro.
En el modo DFU nuestro dispositivo evita el iBoot (gestor de arranque) durante el proceso de restauración, y gracias a que no comprueba la versión de firmware instalada, nos permite evitar que iTunes nos devuelva el error: “El iPhone “XXX” no puede restaurarse. Se ha producido un error desconocido” o parecidos.
El proceso de restauración consta de los siguientes pasos:
- Enchufar el dispositivo al ordenador y abrir el iTunes.
- Apagar el dispositivo (después de que lo detecte iTunes).
- Mantener pulsados los botones Home y de apagado durante 10 segundos.
- Soltar el botón de apagado y mantener otros 10 segundos el botón Home.
- Se escuchará un sonido en iTunes y la pantalla del dispositivo quedará completamente negra.
El modo DFU ya os lo mencionamos hace unos años en uno de nuestros mini-tutoriales. Modo DFU
Un “lunar” para gobernarlos a todos: La Peca Digital
Un “lunar” para gobernarlos a todos: La Peca Digital:
Muchas veces nos peleamos con el teclado de nuestro smartphone por la imprecisión de nuestro dedo a la hora de escribir algún texto. Dichos teclados en ocasiones son demasiado pequeños en relación a los dedos del usuario.
Sara Udina, una emprendedora catalana de 35 años y arquitecta de profesión, presenta un curioso “gadget” que soluciona este problema: Digital Freckle (La Peca Digital). Este curioso accesorio nos permite teclear con rapidez y precisión. Es un equipo de bajo coste y puede ser utilizado varias veces.
Consta de dos partes:
- El puntero (la peca) de silicona que permite la interacción con la pantalla de manera precisa.
- La banda de sujeción compuesta por un material que se adapta a la piel para que el puntero se mantenga siempre en la misma posición.
La creadora presentará su idea en el MWC (Mobile World Congress) de Barcelona, en el cual participa gracias al Brokerage Event que organiza ACC1Ó, la agencia de apoyo a la competitividad de la Generalitat. En la feria internacional Innova de Bruselas del pasado año fue galardonado con el premio WIPO (World Intellectual Property Organization) como mejor invento presentado por una mujer y con la medalla de oro con mención.
Aunque aún es un prototipo se trata de una propuesta interesante, y demuestra que no es necesario acudir al extranjero para encontrar ideas innovadoras.
Veremos si podemos echarle un vistazo la semana que viene en el MWC .
VíaLa PS4 utilizará el iPhone y el iPad como segunda pantalla
La PS4 utilizará el iPhone y el iPad como segunda pantalla:
La nueva PlayStation fue presentada en la madrugada de ayer, mediante una esperada conferencia en Nueva York. En ella, Sony explicó algunas de las nuevas características de la PS4, como su potencia gráfica, las posibilidades sociales o el nuevo mando con panel táctil. Eso si, además de la información y los juegos que mostraron no hubo rastro de la consola en si…
Por suerte, otra de las noticias relevantes fue la compatibilidad entre smartphones y tablets (así como con la PS Vita) con la nueva consola.
Y es que Sony ha anunciado que la PlayStation 4 podrá asociarse a una aplicación de iOS (disponible próximamente en la App Store) compatible con iPhone y iPad, además de algunos smartphones Android y la PS Vita.
Bajo el nombre de PlayStation App, esta aplicación transformará nuestros dispositivos en una segunda pantalla para la consola. Es decir: éstos servirán de pantalla extra, pudiendo mostrar información complementaria al juego o aplicación que estemos usando, como puede ser un mapa del nivel que estemos jugando o un listado de DLC’s disponibles, pudiendo comprarlos directamente desde el móvil para luego descargarlos en la consola.
Por supuesto es inevitable pensar en Microsoft con su SmartGlass o la más reciente Wii U con su mando-pantalla.
La fecha de lanzamiento dada por parte de Sony para la PS4 es definales de año, aunque estamos seguros de que poco a poco irán proporcionando más información al respecto.
Vía
Por suerte, otra de las noticias relevantes fue la compatibilidad entre smartphones y tablets (así como con la PS Vita) con la nueva consola.
Y es que Sony ha anunciado que la PlayStation 4 podrá asociarse a una aplicación de iOS (disponible próximamente en la App Store) compatible con iPhone y iPad, además de algunos smartphones Android y la PS Vita.
Bajo el nombre de PlayStation App, esta aplicación transformará nuestros dispositivos en una segunda pantalla para la consola. Es decir: éstos servirán de pantalla extra, pudiendo mostrar información complementaria al juego o aplicación que estemos usando, como puede ser un mapa del nivel que estemos jugando o un listado de DLC’s disponibles, pudiendo comprarlos directamente desde el móvil para luego descargarlos en la consola.
Por supuesto es inevitable pensar en Microsoft con su SmartGlass o la más reciente Wii U con su mando-pantalla.
La fecha de lanzamiento dada por parte de Sony para la PS4 es definales de año, aunque estamos seguros de que poco a poco irán proporcionando más información al respecto.
Vía
domingo, 17 de febrero de 2013
Solución a los cinco problemas más comunes con Windows 8
Solución a los cinco problemas más comunes con Windows 8: Windows 8 llegó al mercado rodeado de una gran expectación pero cien días después de su lanzamiento, apenas cuenta con cuota de mercado. Solo un 1,72 por ciento de los usuarios utilizan el nuevo sistema operativo de Microsoft. Muchos se quejan de problemas de usabilidad, como la desaparición del botón de inicio y la nueva interfaz Modern. A continuación te ofrecemos soluciones para ser un poco más feliz con Windows 8.
33% de las llamadas internacionales se hacen con Skype
33% de las llamadas internacionales se hacen con Skype:
Pero más interesante que eso es el hecho que Skype ha crecido el doble que la combinación de todas las telefónicas internacionales. Probablemente no sean números que pongan en peligro los negocios de las operadoras, pero sí es una tendencia preocupante para estas compañías. Aunque gran parte de las llamadas hechas por medio de Skype no roban minutos a las operadoras, particularmente las videollamadas, sí se afirma que les está afectando directamente.
Estos números ponen en contexto algunos de los movimientos que hemos visto durante 2011 y 2012, desde la compra de Skype por parte de Microsoft, pasando por todos los esfuerzos que vemos por parte de las operadoras para reducir precios de llamadas internacionales hasta los intentos de competir por medio de aplicaciones móviles tanto de texto como de voz.
- El crecimiento de llamadas entre usuarios de Skype aumentó un 44% durante 2012
- Skype mantiene su crecimiento a expensas de las operadoras telefónicasEl triunfo de la VoIP, de acuerdo a un estudio publicado por TeleGeography, muestra que el uso global de Skype ya representa más de un tercio de todas las llamadas telefónicas internacionales.
Pero más interesante que eso es el hecho que Skype ha crecido el doble que la combinación de todas las telefónicas internacionales. Probablemente no sean números que pongan en peligro los negocios de las operadoras, pero sí es una tendencia preocupante para estas compañías. Aunque gran parte de las llamadas hechas por medio de Skype no roban minutos a las operadoras, particularmente las videollamadas, sí se afirma que les está afectando directamente.
Estos números ponen en contexto algunos de los movimientos que hemos visto durante 2011 y 2012, desde la compra de Skype por parte de Microsoft, pasando por todos los esfuerzos que vemos por parte de las operadoras para reducir precios de llamadas internacionales hasta los intentos de competir por medio de aplicaciones móviles tanto de texto como de voz.
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