sábado, 31 de mayo de 2014

Nueva parodia del iWatch [humor]

Mientras esperamos a ver si Apple anuncia el iWatch algún día, siguen apareciendo videos que parodian esta máquina que todavía no existe públicamente… o que no sabemos si algún día estará disponible siquiera. Después de la primera parodia, aquí tenemos otra más que imita el estilo de los videos de Apple, de esos videos que […]



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10 excelentes aplicaciones web para hacer con Deezer algo más que escuchar música

Deezer es uno de los líderes en la lucha de servicios para escuchar música online, y con aplicaciones como las que hoy revisamos y recomendamos, no queda duda de que merece estar en tal posición. Son aplicaciones útiles para la versión web de Deezer que funcionan tanto en cuentas de pago como en las gratuitas. [...]







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Peter Sunde, co-fundador de The Pirate Bay es arrestado en Suecia

Aunque estaba afincado en Berlín la Interpol le ha arrestado en Suecia a petición de la justicia.









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Apple obtiene ayuda de las autoridades chinas para luchar contra las filtraciones del iPhone 6

Durante los últimos meses hemos tenido un montón de rumores y filtraciones sobre el iPhone 6, y según parece, esto podría estar cerca de llegar a su fin para beneficio de Apple. Según ha informado Sonny Dickson, Apple ha solicitado la ayuda de 200 agentes de seguridad en China para que consigan identificar y atrapar […]



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Iris, la herramienta indispensable para los Screencasts

Pantallazo de Iris Nunca está de más el conocer herramientas que ocupen poco espacio en tu disco duro y que puedan resultarte muy útiles. Este es el caso de Iris, una aplicación ideal para hacer screencast y que podemos descargarnos de manera totalmente gratuita en la Mac App Store. Simplemente nos introducirá una pequeña marca de agua en la parte inferior del vídeo.


No pensemos que por ser una aplicación gratuita nos va a ofrecer menos, podemos utilizarla en su totalidad, solo nos introducirá la marca de agua. Si vemos que vamos a utilizarla de manera profesional y queremos deshacernos de dicha marca de agua tendremos que abonar 35 euros.


Como características de la aplicación iris nos ofrece grabar codificando el vídeo con el códec h.264 sin que nuestro Mac casi ni lo note, o podremos codificar después. También nos permite grabar audio de varias fuentes diferente o incluso utilizar la cámara de Facetime para poner cara al interlocutor. Pantallazo de Iris Una vez grabado el vídeo podremos editarlo creando timelapses con las imágenes del mismo, ralentizar o acelerar la imagen al gusto. Después podremos compartirlo mediante correo electrónico, Air Drop, Facebook o Vimeo, según las necesidades que tengamos. También nos permitirá añadirle etiquetas para después encontrar el vídeo deseado a través de Spotlight.


En la Mac App Store | Iris screencast software


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La noticia Iris, la herramienta indispensable para los Screencasts fue publicada originalmente en Applesfera por Aitor Carbajo.




















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Parallax scrolling en diseño web

Un antiguo truco para simular 3D en videojuegos antiguos se ha convertido en la tendencia web de moda en 2014. ¿Estamos ante el nuevo Flash?



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Roomer, servicio que intermedia entre compradores y vendedores de reservas de hoteles, ya tiene aplicaciones móviles

Hay usuarios que pueden encontrarse ante la situación de haber realizado reservas hoteleras, pero por una causa u otra, finalmente no pueden usarlas, y además, la cancelación les podría suponer la pérdida de su dinero. Aquí es donde entra Roomer (roomertravel.com), una interesante plataforma que permite a particulares la venta de sus reservas hoteleras que [...]







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Concesión única en México, ¿factor de cambio?

Permitirá a los operadores ofrecer todos los servicios posibles a través de sus redes.









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Las mejores aplicaciones de la semana (XXVIII): iOS, Android y Windows Phone

Lumia Black disponible ya, con Nokia Storyteller, Refocus y más

Una semana más, volvemos a la carga con las mejores aplicaciones de la semana. ¿Qué tenemos preparado esta semana? Algo para los melanómanos solteros con iPhone, una app que ayudará a encontrar dónde está el coche de cualquiera de los que uséis Android y una aplicación perfecta para hacer que los videos tomados con tu Windows Phone luzcan perfectos. ¿Quieres descubrirlas? Pues vamos con ellas.


iOS: Tastebuds


tastebuds-ios


¿Te encanta la música? ¿Buscas pareja? Deberías probar Tastebuds. Si bien todos tenemos en mente Tinder como esa aplicación en la que nunca querríamos encontrarnos a un compañero de oficina, Tastebuds parte de una idea que -desde el punto de vista de un melómano empedernido como yo- es bastante interesante. ¿Qué hace Tastebuds? Te pregunta por tu sexo, tus preferencias sexuales, tu edad y tu localización para después escudriñar entre tu biblioteca de música y buscar a tu alma gemela.


Quizás no encuentres el amor de tu vida -yo soy muy escéptico con respecto a este tipo de servicios- pero seguro que puedes entablar una conversación interesante con alguien que comparte tu pasión con Justin Bieber.


Descarga: Tastebuds (iOS) Gratis.


Android: Auto Finder


auto finder android


¿A quién no le ha pasado? Aparcas tu coche y cuando vuelves a por él no lo encuentras porque no te acuerdas dónde lo aparcaste. El pánico se desata y lo primero que piensas es que te lo han robado o se lo ha llevado la grúa. Pero nada más lejos de la realidad: probablemente seas un desastre. Yo también y además, soy demasiado vago como para que cada vez que aparco registre en mi smartphone la ubicación de mi coche. ¿Existe doctor alguna solución para eso?


Pues sí y se llama Auto Finder. Con una interfaz de lo más simple, Auto Finder detecta automáticamente cuándo has aparcado y guarda la ubicación para que, en caso de que olvides dónde dejaste tu coche, entres a la app y deje de cundir el pánico. Una de las mejores aplicaciones

de la semana, sin lugar a dudas.


DescargaAuto Finder (Android) Gratis.


Windows Phone: Slowly


slowly windows phone


No, Slowly no es una aplicación-libro de autoayuda para tomarte las cosas con calma. Lo que hace Slowly en realidad es permitirte editar tus videos para añadirle un efecto slow motion muy conseguido. La aplicación es extremadamente simple e intuitiva, algo bastante raro en el terrreno de las aplicaciones de edición de video, que suelen abusar de tener demasiados controles que impiden trabajar con comodidad. Así que si eres un fan del slomo, Slowly es tu aplicación.


Descarga: Slowly (Windows Phone) Gratis.




















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La Luna tiene el mejor wifi del Universo

La NASA y el MIT han demostrado la fabulosa conexión Wi-Fi de la Luna vía satélite con velocidades de hasta 622 Mbps.



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Android-x86: así es la versión de Android para PC (parte 2)

Android-x86 en modo vivo


En la primera parte de este especial sobre Android-x86 os presenté el proyecto, cómo he ido siguiendo su trayectoria, y las diversas pruebas realizadas sobre distintas máquinas; desde un netbook, pasando por un portátil, y terminando en diversos PCs de escritorio, con éxito en unos casos y en otros no.


En esta segunda parte vamos a ver cómo comprobar de manera sencilla si Android-x86 es compatible con nuestra máquina desde un punto de vista práctico. Lo primero que necesitamos es descargar la imagen ISO de Android-x86. En este artículo vamos a trabajar con la última versión publicada: Android-x86 4.4-RC2 (KitKat-x86), disponible en sourcegorge (tamaño de descarga 332 MB).


Probar primero e instalar después


Antes de zambullirse en la piscina de una instalación sobre disco físico, es mejor probar el sistema operativo en la máquina destino, así tendremos la certeza de qué va a funcionar o qué no, y decidir así si merece la pena tener Android-x86 como huésped permanente.


Android-x86, pantalla de inicio


Para probar Android-x86 necesitamos crear un medio de arranque. Si la máquina destino dispone de lector óptico, podemos crear un CD con el software que nos resulte más cómodo. Como los netbook no suelen disponer de este artilugio, tal vez la única opción sea crear el medio de arranque en una memoria USB.


Existen muchos programas para crear una memoria USB de arranque en los distintos sistemas operativos . En mi caso, he creado los distintos medios de instalación con la utilidad que proporciona Linux Mint, pero si no tenéis esta posibilidad, en la página del proyecto sugieren el uso de LiLi para Windows (que oficialmente soporta Android-x86), o bien Unetbootin, que es multiplataforma.


Android-x86, creación de medio de arranque con Unetbootin


Una vez creado el medio de arranque, hemos de indicar a nuestra máquina que se inicie desde ahí. Para esto no hay una receta universal y depende de las características de cada equipo. En muchos netbook y portátiles, la tecla de función [F2] sirve para acceder al menú de configuración de la BIOS, y la tecla [F12] para disparar un menú de arranque. En los PC la tecla [Supr] suele servir para iniciar la configuración de la BIOS, en otros [F11] dispara el menú de arranque... Tenéis que investigar en la documentación de vuestra máquina.


Si conseguís con éxito iniciar el equipo de pruebas con el medio de instalación (CD/USB), la primera pantalla que vais a ver contiene varias opciones. La que nos interesa en este momento es la primera: Live CD - Run Android-x86 without installation .


Nota.- Si el medio USB de instalación se ha creado con Unetbootin, el aspecto es distinto al de la imagen que se muestra en la portada, aunque el contenido es muy similar. Lo mas importante es que dispone de la misma opción.

Sea cual sea la fórmula elegida, una vez seleccionada la referida opción, el sistema inicia la carga de la imagen en vivo de Android-x86 (si todo ha ido bien, veremos la palabra "Android" con la fuente que la caracteriza, con una pequeña animación).


Llegamos a la primera pantalla de bienvenida, donde seleccionaremos el idioma. La opción por defecto es English (United States), y bien con el ratón o touchpad, o con las flechas del teclado, podemos seleccionar el que nos apetezca dentro de las opciones disponibles, siendo el Español (España) uno de los presentes. Una vez seleccionado, pulsamos el gran control triangular situado a la derecha (podemos emplear la tecla [Tab] para movernos con rapidez y pulsar [Enter/Intro].


Android-x86, selección de idioma


En la siguiente pantalla veremos la leyenda "Un segundo...". Un tanto optimista el "segundo", porque el proceso suele dilatarse algo más...


Tras el "segundo", aterrizamos en la pantalla, "Selecciona una red Wi-Fi". Al haber empleado VirtualBox para poder realizar las capturas, la lista está vacía, aunque lo normal es que veamos todas las que reconoce el equipo.


Aquí pueden pasar tres cosas: nuestra red aparece, nuestra red no emite el SSID porque está oculta, o estamos conectados a Internet a través de red cableada. Como se trata de comprobar la compatibilidad con la máquina destino, mi consejo es que saltéis la configuración de la red.


Android-x86, Wi-Fi


Este consejo puede parecer contradictorio, pero tiene su razón de ser. Nuestro equipo puede disponer de los dos tipos de conexión (con cable y sin él), y podemos decidir después probar una u otra. Al no estar conectados ahorramos contestar a alguna pregunta de Google, cuestión que abordaremos si deseamos una instalación fija . Ahora sólo estamos probando la compatibilidad del sistema.


Nota.- Si tenemos el equipo conectado mediante red cableada y la reconoce, la conexión se habilita de todos modos y lo dicho hasta aquí vale de poco.

Tras pulsar el control "Saltar" si así lo deseamos (ratón/touchpad/tecla [Tab]), si no hemos seleccionado red, veremos una advertencia como la ilustrada por la imagen. Si optamos por "No omitir" volveremos a la pantalla anterior, y si pulsamos "Omitir de todas formas", avanzamos un paso (en el proceso que he seguido para las capturas, he seleccionado esta última opción).


Android-x86, advertencia Wi-Fi


Empiezan las preguntas... ¿Tienes cuenta en Google? Como se trata de probar compatibilidad, resulta más práctico decir que no. Esta decisión nos lleva a otra pantalla donde se nos sugiere que integremos Google en el dispositivo, con las opciones: "Crear una cuenta" o "Ahora no". Pulsamos sobre la última (nos ahorramos así también buscar en nuestro teclado cómo obtener el símbolo "@").


Android-x86, cuenta de Google


"Ubicación y Google" es la siguiente pantalla. Para nuestra prueba de compatibilidad quitamos las opciones que vienen marcadas por defecto y seguimos. Llegamos así a la configuración de fecha y hora, donde seleccionaremos la zona horaria que nos corresponda.


Android-x86, configuración de zona horaria


"Este tablet pertenece a..." En esta pantalla consignamos un nombre y apellido/s (o test/test para abreviar). Servicios de Google, aquí no hay elección: o se aceptan o no se puede utilizar Android (continuar supone la aceptación explícita).


Si todo ha ido bien hasta aquí, aterrizaremos en la pantalla que permite personalizar la pantalla de inicio. Pulsamos "aceptar" y continuamos. Ya estamos en la siguiente pantalla, "Organiza tu espacio", donde aceptamos sin más. Ya tenemos Android-x86 funcionando, con una pantalla de inicio completamente "pelada".


Android-x86, instalación finalizada


Esto es así por la forma en la que hemos tomado algunas decisiones. Si desde el principio asignamos conexión de red, consignamos nuestra cuenta en Google y aceptamos algunos los checkbox, la cosa cambia. Esto es lo que obtenemos haciendo las cosas "bien":


Android-x86, configuración por defecto


Comprobaciones a realizar


¿Cómo se ve nuestra pantalla? Si el aspecto es de baja resolución, mal vamos... Hemos planteado la prueba desde un punto de vista práctico, así que pulsamos sobre el único control disponible (seis puntos encerrados en un círculo) , y aterrizamos en la pantalla que contiene "todo lo que hay".


Android-x86, software por defecto


En la zona superior izquierda tenemos "Ajustes" (icono con imagen de rueda dentada). Pinchamos en él y nos deslizamos hasta el final de la lista: "Información del tablet". Volvemos a pinchar y tendremos ante nuestros ojos dicha información.


Android-x86, información del dispositivo


Por la experiencia vivida en varias instalaciones, lo que interesa es la información contenida en la sección "OpenGL driver versión". Aquí podemos comprobar si ha detectado la controladora gráfica de forma adecuada.


A mi entender es condición necesaria, que no suficiente, para decidir si instalamos o no Android-x86. Si la información que refleja es distinta de "Unknown", vamos bien. Si identifica el modelo exacto de nuestra controladora gráfica, para nota...


Android-x86, información OpenGL


Lo siguiente en un orden lógico, si no lo hemos hecho ya, es comprobar la conexión a Internet. Una vez más, basándome en la propia experiencia, los chips de las tarjetas de red con cable no suelen presentar problemas. En el caso de los chips wireless no debería, pero no se garantiza que funcione en todos.


Para conectar el equipo a una red Wi-Fi volvemos a la pantalla "Ajustes", donde encontraremos en primer lugar la sección "Conexiones inalámbricas y redes". Si vemos activado por defecto el control de Wi-Fi en "Sí", es que Android-x86 es compatible a estos efectos con nuestro sistema.


Pulsando sobre "Wi-Fi" veremos todas las redes inalámbricas que están al alcance del equipo, seleccionando la nuestra. Si tenemos la configuración del router de forma que la red permanece oculta, pinchando en el signo "más" (+), situado en de la zona superior derecha de la pantalla, podemos añadir otra red.


Se mostrará entonces un cuadro de diálogo para consignar el SSID de la red, el tipo de seguridad y la contraseña (se puede habilitar mediante checkbox la visualización de ésta, muy útil cuando es complicada o larga con signos "raros").


Android-x86 ejecutando YouTube


Pulsando sobre el checkbox denominado "Mostrar opciones avanzadas", podemos también configurar el acceso mediante proxy, y realizar ajustes de IP (DHCP o IP fija). Configurando de forma adecuada los distintos parámetros, deberíamos tener ya conexión a Internet.


Dentro de la misma sección, podemos configurar la conexión mediante Bluetooth, en el caso de que nuestro equipo disponga de ese tipo de conexión.


Como comprobación secundaria podemos ver si funciona la cámara web, la búsqueda por voz, y el sonido. La prueba del algodón es conectarse a YouTube invocando mediante la voz su nombre (a YouTube se puede hacer desde Android-x86 sin haber consignado cuenta de Google), marcar el primer vídeo que veamos y comprobar cómo se reproduce y si se escucha bien.


Galería de imágenes del proceso de comprobación


Como resumen visual del artículo, la siguiente galería contiene el proceso de la prueba de compatibilidad de Android-x86, pantalla por pantalla, tal y como se ha explicado.


[[gallery: android-x86-test-de-compatibilidad]]


¿Te ha convencido Android-x86? Si es así y decides realizar una instalación fija, no te pierdas la tercera parte de este especial...


Continuará...


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La noticia Android-x86: así es la versión de Android para PC (parte 2) fue publicada originalmente en Genbeta por F.Manuel.




















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